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アサシンドール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 氷/暗黒 よわい 打撃/炎/灼熱/雷 技名 属性 対象 威力 補足 ダークスライス 打撃/呪い 敵全体 ★★★★ 特技 眠りの笛 眠り 敵全体 - 特技 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■アサシン 華麗な短剣さばきを見せる近接戦闘を得意とした職業。一撃必殺の攻撃と素早い身のこなしを兼ね備え、烈火のごとき連撃を放つ。
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(聖杯戦争…) 巻菜が記憶を取り戻した刹那、左手に痛みが走る。 記憶を取り戻す直前、巻菜は某ファストフード店に簡単な昼食を摂るために入っていた。 幼い頃に幽霊を見て、"悪魔憑き"として扱われた自分だが、こんな出鱈目な現象に巻き込まれるとは夢にも思わなかった。 陣取った2階の一角から改めて街並みを眺めてみるが、支倉市のそれとはやはり雰囲気が違う。 仮想空間らしいが腰かけた椅子の感触も、口に運んだバーガーの味も現実味に溢れていた。これらが全てデータの集合とは恐れ入る。 巻菜はそこまで考えて、ふと寄る辺ない気持ちになった。 居心地の悪さが瞬く間に存在感を増していき、店内に屯する客や店員から後ろ指を差されている様な錯覚に陥る。 巻菜は弾かれたように立ち上がると、所持品を収めたデイパックだけは忘れず持ってトイレを目指した。 ―まずい!まずい! 記憶を取り戻した拍子に仮面が外れてしまっている。早く顔を着け直さなければ。 「私」が私のままだと破滅してしまう。 トイレに急いで向かう途中、こちらに歩いてきた男性客に危うくぶつかりそうになった。 「ッ!?あっぶねぇな…!」 「あぁっ!?」と男は叫ぶと巻菜をキッと睨みつけた。まもなく遠ざかる巻菜から視線を外し、ぶつぶつと何事か小声で呟きながら客席に歩いて行く。 床を踏みしめる足音には走り去った女性客への怒りが籠っていたが、追いかける気はないらしい。 男の罵声を受けた巻菜の胸中に重苦しい物が広がる。鼻に辛いようなツンとした感覚が立ち昇り、視界が潤んだ。 やはり「久織巻菜」のままでは駄目だ。この程度の距離を移動することすら上手く出来ない。 トイレに辿り着くと巻菜は音を立てて扉を開け、中に入り込んだ。 鍵をかけた女性用トイレの個室内で身を屈めると、「久織巻菜」から蓄積しておいた"顔"に切り替える。 支倉で"悪魔憑き"の能力を磨いていたのが幸いした。ふぅ、と一息ついた巻菜の脳裏に、張りのある男の声が響く。 ≪記憶を取り戻したようだな、小娘≫ (誰…?) 怪訝に思った巻菜だったが、記憶を手繰るうちに答えにぶつかった。 ――サーヴァント 自分がまきこまれた聖杯戦争において、手を組む相手。 巻菜から魔力を吸い上げる事で敵と戦い、左手に宿った「令呪」によって、3回だけどんな命令でも実行させられる存在。 戦力の確認はしておきたいが、ここで実体化させるのは不味い。 万が一敵マスターが近くにいたら狙い撃ちにされるかもしれないし、何より男性らしいサーヴァントと個室で二人きりになるのは遠慮したかった。 巻菜はサーヴァントに霊体化したままついてくるよう促すと、トイレから退出。 荷物を背負い直すと先刻まで座っていた席に向かい、テーブルに鎮座する食べかけのハンバーガーセットを素早く処理して店を出た。 繁華街から河川敷に場所を移し、巻菜は川を横切る架橋下に身を隠す。 それなりに時間が経過し、日が少し傾いている。周囲に人気が無いことを確認すると、巻菜は従者に実体化するよう念話を飛ばす。 間も無くするとサーヴァントの姿が露わになった。 座り込んだ巻菜の隣に現れたのは、青とグレーの迷彩柄の戦闘服に身を包んだ大男。 さらに晒した顔や両腕にペイントが塗られている。薄い色の肌を青いラインが幾つも横切っている様は人型の虎のようだ。 「えーっと、アサシン?…でいいですか?」 一つ頷き、青の偉丈夫はつまらなそうに巻菜を見下ろす。 厳つい顔は人形のように左右対称であり、短く刈った髪は青く、瞳も同様だった。 「真名はテレンス・E・ベックという。覚えておけ」 堂々とした名乗りを受けた巻菜も頷き返す。 ただし、彼のような男には「まだ」化ける事は出来ないので、頭の片隅に留めておくだけにしておいた。 巻菜は腕を組んで立つアサシンに目を注ぐ。 「なんだ?」 男の険しい目つきに怪訝の色が浮かぶ。 「青いペイントは珍しいなぁ…と思って。軍人さんですよね?」 巻菜はにっこりと微笑んで、アサシンに問いかける。 着用しているベストにはポーチがいくつも取り付けられ、ボディスーツも色は派手だが巻菜が見る限りでは丈夫な生地で作られているらしいのが見て取れた。 そしてアサシンは腕を組んだまま、機械のように巻菜の一挙手一投足を観察している。警戒心が眼の中にありありと浮かんでおり、不審な動きを見せれば即座に対応するつもりだろう。 それらの要素から推察した巻菜だったが確証は得ておらず、あくまで見たままの印象を口にしただけに過ぎない。 「…これは迷彩ではない。トライブカラーのマーキングだ」 厳つい顔のまま、アサシンは返す。言い終わったアサシンは極僅かに目を見開いた。 「トライブ?」 巻菜は首を傾げた。知っている限りなら、部族…一族といった意味のはずだ。 カラーギャングやスポーツチームなど、ある種の集団がグループの個性を表現する色を身につける事は珍しくない。 トライブを集団を指す単語と仮定すると、アサシンが一集団に属していた事が推測できる。 彼の堂々とした立ち姿は暗殺者として闇に紛れるより、部下に指示を飛ばしている方が似つかわしい。 生前は一集団のリーダーか、それに近い立場だったのかもしれない――巻菜は見当をつけた。 「暇が出来たら話してやる」 「そうですか…まぁ、今後の事について話すのは、もう少し落ち着いてからでいいと思いますし……まずは泊まれる場所を探しましょう」 巻菜は大儀そうに立ち上がると先程まで抱えていたデイパックを背負い、アサシンを見上げた。 「いいだろう」 アサシンはデイパックにちらと視線を向けると、巻菜に背を向けて実体化を解き始める。 彼は霊体化が完了するまでの短い時間、頭上に差し渡された橋によって小さくなった青い空をしみじみと見上げていた。 アサシンの霊体化を見届けた巻菜は架橋の陰から日光の下に歩み出る。周囲には依然として人影はない。 二日三日はホテル泊で問題あるまい。その間に旅行者の様な顔で街を探索して、適当な"誰か"か"何処か"を見つければいい。 決まった役割を割り当てられていないので時間だけは十分ある。 思案しながら歩を進める巻菜の一日は、頭上を流れる雲のように緩やかに過ぎていった。 【クラス】アサシン 【真名】バロン・オメガ(テレンス・E・ベック) 【出典作品】DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 【性別】男 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具A ラーヴァナ(紫) 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具A ラーヴァナ(白) 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力A 幸運E 宝具A 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 後述の宝具を展開することで、この欠点を解消できる。 【保有スキル】 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 魔術:-(A) 通常は使用できない。 宝具を発動することで魔術を行使できる様になる。アサシンは強烈な攻撃魔法を一工程で発動させる。 喰奴:A 「悪魔化ウィルス」を照射された事でアートマが発現した者のこと。身体の何処かにアザが刻まれるのが特徴。 魂喰いを含む捕食行為によって、魔力を回復することができる。 保有者に高い身体能力を保証するが、覚醒中は常に飢餓感に苛まれるデメリットがある。 飢餓感は魔力を消耗するほど強くなっていき、NPCやサーヴァントを喰らって消耗を補わない場合、肥大化した飢餓感によって同ランクの狂化に匹敵する精神の変質を一時的に起こす。 暴走したアサシンは飢えを満たそうと敵味方問わず襲い掛かる。満足した時点で暴走は解除される。 【宝具】 『煉獄に吹け、烈の如く(タービュランス)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人(自身) 左肩に刻まれた印に意識を集中させる事で"ラーヴァナ"に変身する。 ステータスを専用のものに修正、魔術スキルを解禁する。発動にかかる魔力は少ないが、ステータスの向上や魔術スキルの使用が可能になった事で飢餓感が増大しやすくなっている。 くわえてラーヴァナは自分の姿を完全に消す能力を持っている。この透明化は人間態でも行う事が出来る。 透明化しているアサシンはBランク以上の千里眼や気配感知といった知覚系スキルを持っていない限り、捕捉することは出来ない。 また姿を消している最中にダメージを負った場合、透明化の解除などペナルティが課せられる。 平時は紫色の体表と6本の手足を持つ異形だが、腰に展開した外皮を着込むことで2腕2足の白い巨人に変形する。 この形態になると透明化が使用できなくなる代わりに、敵を暴走させる波動を照射できるほか、吹き荒ぶ暴風を発生させて周囲を薙ぎ払う事が可能になる。 【weapon】 無銘:ハンドガン 【人物背景】 「アスラプロジェクト」を推進した軍属の男性。 神から情報を引き出すテクノシャーマンの力に感嘆した彼は、兵士を強化する戦闘用AI「アスラAI」を作り出そうと試みる。 しかしプロジェクトの最中にテクノシャーマンの主治医であるサーフ・シェフィールドの暴挙が原因で神が狂ってしまう。 偶然、その現場に立ち会ってしまった彼は悪魔に変化したサーフに喰い散らかされて死亡。 その情報(魂)は神の元に帰ることなくジャンクヤードに流れ着き、彼はアスラAI「バロン・オメガ」として第二の生を得た。 トライブ"ブルーティッシュ"のリーダーとして戦いの日々を送っていたが、ジャンクヤード中に降り注いだ謎の光に貫かれてアートマを獲得する。 そして、自分を食い殺した男と瓜二つのアスラAI「サーフ」と対面した瞬間、前世を思い出した。 ジャンクヤードにて死亡した直後から参戦。 【聖杯にかける願い】 AI"バロン"ではなく人間"ベック"として受肉した後、地上に帰る。 【マスター名】久織巻菜(ひさおり まきな) 【出典】DDD 【性別】女 【Weapon】 なし。 数十万円の現金、保険証・印鑑など個人証明、数着の着替え、転出届などをデイパックに詰めて所持。 【能力・技能】 「A異常症」 特殊な精神病。正確にはアゴニスト異常症という。通称"悪魔憑き"。 軽度の場合は感情がコントロールできなくなり、重度になるとトラウマを克服する身体機能「新部」が形成される。 患者は常人には持ち得ない能力を発揮できるようになるが、その分通常組織に負荷を掛けてしまう。 巻菜は顔の皮膚・筋繊維が変質しており、表情を自由に作る事が出来る。 入院時より成長したことで女性限定なら3人まで"顔"の切り替えを蓄積でき、体型を変える事すら可能になった。 ただし、依存性の強さと主体性の薄さから他人の真似をしないと生きていけない為、常に"誰か"を装う生活を続けなければならない。 「人間観察」 ずば抜けた解析力と学習力。 対象となる他人をじっくりと観察し、生活習慣、成績、趣味嗜好、口調、運動レベル、雰囲気を模倣することで対象に成り切る。 【ロール】 市外から流れ着いた失踪人。 【備考】 巻菜は会場内に拠点を持っていません。 住居を持つ場合は然るべき手続きを踏むか、他人のパーソナリティを奪わなければなりません。 以降、他人と接触する際はよほどの事情が無い限り、別の名前を名乗ります。 【人物背景】 オリガ記念病院の元患者。 神童と讃えられたほどの天才児だが癇癪持ちであり、物の加減を知らない。一度やると決めたら納得いくまで続ける。 際限なく教材を買い集め、覚えたら燃やして処分するという学習法を続けた結果、家計を圧迫。 ある日、家族と何気ないやり取りをきっかけに自分が疎まれていることに気付く。 家族との仲を修復することは結局叶わず、彼女は間も無くパーソナリティを喪失。自発的に何かをする事が出来なくなった。 母の何気ない一言で弟・伸也の「全て」を真似て、伸也の立ち位置を乗っ取った巻菜は巧妙に計算した上で、伸也を使って両親を殺害。 仕上げに自分も身を投げる事で弟に罪を擦り付けたが、A異常症の診断を受けてオリガに収容された。 【聖杯にかける願い】 永遠に使える「顔」を手に入れる。
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アイアンランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アイアンランス││ 500z 138 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石*3 ││├アイアンランス改││││ 650z 161 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石*4 生産 ノーマルチケット*1 │││├スティールランス││││││ 1400z 207 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石*4 円盤石*4 ││││││││├パラディンランス││││││││ 1750z 253 防+4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石*10 マカライト鉱石*4 大地の結晶*5 生産 大地の結晶*15 マカライト鉱石*6 鉄鉱石*15 │││││││└ランパート│││ ││││ │ 3100z 299 防+6 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ライトクリスタル*2 マカライト鉱石*8 大地の結晶*15 │││ ││││ ││││ ├撃竜槍【阿】│││ │││││ ││ 4900z 345 龍100防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ドラグライト鉱石*5 マカライト鉱石*15 黒鎧竜の甲殻*10 生産 Gクラスチケット*1 黒鎧竜の甲殻*1 │││ │││││ │├撃竜槍【吽】│││ ││││││ │││ 60000z 460 龍100防+16 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石*20 ユニオン鉱石*10 黒鎧竜の堅殻*10 │││ ││││││ ││││││ ││└正式採用回転機械槍│││ ││ ││││ ││ │ 80000z 529 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 エルトライト鉱石*5 カブレライト鉱石*15 鋼の上龍鱗*5 鋭利な爪*6 生産 エルトライト鉱石*10 ユニオン鉱石*10 電撃袋*8 モンスターの特濃*5 │││ ││ ││││ ││ └■グレイヴディガー│││ │││││ ││ 105000z 644 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 メランジェ鉱石*10 エルトライト鉱石*20 雷電袋*5 岩竜の剛翼*2 │││ │││││ │││││ │││││ │└ナイトランス│││ │ ││││ │ ││││ │ │ 25000z 437 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カブレライト鉱石*3 ドラグライト鉱石*5 ランポスの鱗*20 生産 1 カブレライト鉱石*5 鉄鉱石*50 ランポスの皮*15 ドスランポスの皮*10 生産 2 Gクラスチケット*1 カブレライト鉱石*1 │││ │ ││││ │ ├ナイトスクウィード│││ │ │││││ │ ││ 35000z 460 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石*5 大地の結晶*15 ランポスの上皮*10 │││ │ │││││ │ │└バベル│││ │ │ ││││ │ │ │ 55000z 529 防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 金火竜の上鱗*8 マカライト鉱石*30 ゲネポスの上鱗*20 │││ │ │ ││││ │ │ ├■ロストバベル│││ │ │ ││││ │ │ │ 110000z 667 防+28 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 金火竜の厚鱗*5 エルトライト鉱石*10 黄金の煌毛*1 │││ │ │ ││││ │ │ ││││ │ │ ├サダルスード│││ │ │ │││││ │ │ ││ 75000z 506 水220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 エルトライト鉱石*10 ピュアクリスタル*1 盾蟹の重殻*3 生産 エルトライト鉱石*15 ピュアクリスタル*3 雌火竜の上鱗*15 大地の結晶*40 │││ │ │ │││││ │ │ │└サダルメリク│││ │ │ │ ││││ │ │ │ │ 95000z 575 水250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 メランジェ鉱石*5 鎌蟹の重殻*3 岩竜の重殻*3 │││ │ │ │ ││││ │ │ │ └■アクエリアス│││ │ │ ││││ │ │ │ 115000z 621 水270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 ピュアクリスタル*3 砦蟹の重殻*3 黒鎧竜の重殻*3 │││ │ │ ├古代式殲滅銃槍│││ │ │ │(ガンランスに派生) │││ │ │ ││││ │ │ ││││ │ │ └スパークプラグ│││ │ │ ││││ │ │ │ 90000z 506 雷250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 エルトライト鉱石*10 毒怪鳥の紫剛翼*5 雷光ゼリー*5 生産 エルトライト鉱石*15 毒怪鳥の紫剛翼*8 雷光エキス*10 雷光虫*20 │││ │ │ ││││ │ │ └■電槍サンダーバグ│││ │ ││││ │ │ 110000z 598 雷270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 エルトライト鉱石*10 キリンの靭雷尾*2 金獅子の剛角*1 雷光ゼリー*10 │││ │ ││││ │ ││││ │ ├アクアンスピア│││ │ │││││ │ ││ 40000z 368 水350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜のヒレ*10 砂竜の上鱗*4 ドラグライト鉱石*10 生産 砂竜の上ビレ*3 水竜のヒレ*12 水竜の鱗*15 カブレライト鉱石*5 │││ │ │││││ │ │└アクアンスピア改│││ │ │ ││││ │ │ │ 50000z 391 水400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の上ビレ*4 水竜の上鱗*8 砂竜の上ビレ*6 │││ │ │ ││││ │ │ └■エメラルドスピア│││ │ ││││ │ │ 55000z 414 水450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 翠水竜の上ビレ*6 翠水竜の上鱗*12 竜玉*2 │││ │ ││││ │ ├竜騎槍ゲイボルグ│││ │ │││││ │ ││ 60000z 437 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カブレライト鉱石*8 鋼の龍鱗*8 紅蓮石*8 │││ │ │││││ │ │└龍騎槍ゲイボルガ│││ │ │ ││││ │ │ │ 75000z 506 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ユニオン鉱石*10 鋼龍の爪*3 鋼龍の堅殻*5 │││ │ │ ││││ │ │ └■大龍騎槍ゲイボルゴ│││ │ ││││ │ │ 115000z 690 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 メランジェ鉱石*10 鋼龍の尖爪*5 鋼龍の重殻*5 マボロシチョウ*5 │││ │ ││││ │ ││││ │ ├コールドアイシクル│││ │ │││││ │ ││ 40000z 414 氷120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石*5 氷結晶*10 ゴム質の皮*8 雪獅子の剛毛*10 生産 雪獅子の鋭牙*3 カブレライト鉱石*10 氷結晶*15 ゴム質の上皮*5 │││ │ │││││ │ │└フロストアイシクル│││ │ │ ││││ │ │ │ 65000z 483 氷150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 氷結晶*20 マカライト鉱石*20 鋼龍の尖爪*5 雪獅子の鋭牙*5 │││ │ │ ││││ │ │ └■アイシクルブリザード│││ │ ││││ │ │ 100000z 575 氷180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 氷結晶*20 エルトライト鉱石*10 雪獅子の重牙*5 │││ │ └フェザーガンランス│││ │ (ガンランスに派生) │││ ││││ ││││ ├ガトリングランス│││ │││││ ││ 4250z 322 火120防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 紅蓮石*2 ドラグライト鉱石*5 爆薬*10 生産 紅蓮石*4 マカライト鉱石*12 火炎袋*2 ドスヘラクレス*5 │││ │││││ │└ガトリングランス改│││ │ ││││ │ │ 7150z 391 火160防+16 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 紅蓮石*6 ドラグライト鉱石*15 火竜の骨髄*2 │││ │ ││││ │ └■正式採用機械槍│││ ││││ │ 65000z 414 火250防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 獄炎石*6 カブレライト鉱石*25 爆炎袋*10 │││ ││││ └蛇槍【ナーガ】│││ ││││ ││││ │ 5600z 322 毒380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 蛇竜の皮*5 蛇竜の頭*2 鉄鉱石*20 生産 蛇竜の頭*2 蛇竜の皮*8 毒袋*10 マカライト鉱石*15 │││ ││││ └蛇槍【ヴリトラ】│││ ││││ │ 50000z 368 毒450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 蛇竜の上皮*5 蛇竜の頭*4 猛毒袋*10 │││ ││││ └■蛇槍【ウロボロス】││││││ 90000z 506 毒470 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 強化 蛇竜の特上皮*3 劇烈毒袋*5 エルトライト鉱石*10 ノヴァクリスタル*5 │││││└エストック││ │││ │ 2150z 230 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 黒真珠*3 マカライト鉱石*4 氷結晶*6 ││ │││ └■ヴァルハラ││││ 5600z 345 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 下位 強化 ライトクリスタル*5 ドラグライト鉱石*7 氷結晶*15 │││└ボーンジャベリン│ ││ │ 1400z 230 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】*4 獣骨*4 鉄鉱石*4 │ ││ └スパイクスピア│ ││ │ 2150z 276 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】*3 マカライト鉱石*3 キラビートル*2 │ ││ ││ ├シープソングスピア│ │││ ││ 1750z 184 睡160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 水竜の鱗*4 砂竜の鱗*4 ネムリ草*10 生産 水竜のヒレ*4 砂竜のヒレ*4 眠魚*10 春夜鯉*5 │ │││ │└■レクイエムスピア│ ││ │ 4900z 276 睡260 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 水竜のヒレ*6 睡眠袋*3 鬼人薬グレート*5 │ ││ └パラライザー│ ││ │ 3100z 276 麻240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*10 雷光虫*10 ゴム質の皮*5 │ ││ ├■トライデント│ ││ │ 4250z 299 麻300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石*4 電気袋*5 ゴム質の皮*7 │ ││ ││ ├ヴェノムランス│ │││ ││ 3100z 299 毒150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 岩竜の甲殻*7 マカライト鉱石*12 毒袋*2 生産 岩竜の翼*1 岩竜の甲殻*4 鉄鉱石*20 毒テングダケ*10 │ │││ │└ヴェノムスクウィード│ │ ││ │ │ 4250z 322 毒200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 岩竜の翼*1 岩竜の甲殻*8 毒袋*5 │ │ ││ │ ├豪槍グラビモス│ │ │││ │ ││ 30000z 345 毒250防+5 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鎧竜の頭殻*1 鎧竜の甲殻*8 毒袋*10 │ │ │││ │ │└激槍グラビモス│ │ │ └重槍グラビモスへ│ │ │ 70000z 437 毒270防+6 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 鎧竜の堅殻*8 霞龍の尻尾*5 猛毒袋*10 │ │ ││ │ └黒槍グラビモス│ │ ││ │ │ 30000z 368 火200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 黒鎧竜の頭殻*1 黒鎧竜の甲殻*8 紅蓮石*6 │ │ ││ │ └漆黒槍グラビモス│ │ ││ │ │ 70000z 414 火360防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻*8 鎧竜の延髄*1 獄炎石*6 │ │ ││ │ └重槍グラビモス│ │ ││ │ │ 95000z 552 火380防+14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 鎧竜の重殻*3 黒鎧竜の重殻*6 鎧竜の頭殻*5 轟竜の上鱗*3 │ │ ││ │ └■重火槍グラビモス│ ││ │ 115000z 598 火400防+14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 鎧竜の天殻*1 黒鎧竜の天殻*1 業炎袋*5 │ ││ ││ └雷槍【イカズチ】│ ││ │ 20000z 322 雷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 キリンの雷角*1 キリンのたてがみ*2 雷光虫*8 生産 キリンの雷角*3 キリンの皮*8 ゴム質の皮*5 雷光虫*16 │ ││ └雷槍【タケミカヅチ】│ ││ │ 60000z 391 雷500 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 キリンの蒼角*3 キリンの上皮*5 雷光エキス*4 │ ││ └■雷槍【ナルカミ】││ 100000z 575 雷520 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 白銀のたてがみ*3 キリンの特上皮*5 雷光ゼリー*8 ├アイアンガンランス│(ガンランスに派生) └スノウギア (ガンランスに派生) ロングホーン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ロングホーン││ 650z 161 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】*2 獣骨*1 │├ロングホーン改││││ 1100z 207 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 獣骨*2 棒状の骨*3 │││││├ロングタスク││││││ 1750z 253 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 獣骨*4 大きな骨*1 竜骨【中】*1 生産 ハードチケット*1 棒状の骨*1 ││││││││├バルバロイタスク││││││││ 3100z 322 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】*5 ドスイーオスの皮*5 モンスターの体液*5 生産 ドスイーオスの頭*1 イーオスの皮*10 竜骨【大】*7 鬼人薬*5 │││││││││││├オーガーランス││││││││││ 5600z 414 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 上竜骨*5 イーオスの皮*20 鬼人薬グレート*2 生産 ハードチケット*1 魅惑色の柔皮*1 上竜骨*1 │││││││││├■ダイオーガー││││││││││ 40000z 483 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 堅竜骨*5 イーオスの上皮*10 ドスヘラクレス*10 │││││││││││││││││││└ハードボーンランス││││ │││││ │││││ │ 25000z 460 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 堅牢な骨*2 上竜骨*5 マカライト鉱石*10 生産 1 堅牢な骨*5 大きな骨*15 鉄鉱石*30 生産 2 Gクラスチケット*1 堅牢な骨*1 ││││ │││││ └ハードボーンランス改││││ │││││ │ 35000z 483 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 達人のドクロ*5 マレコガネ*10 堅竜骨*8 ││││ │││││ ├バーバリアンタスク││││ ││││││ ││ 55000z 506 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 角竜の堅殻*3 堅牢な骨*6 キラビートル*30 ││││ ││││││ ││││││ │├ジャイアントタスク││││ │││││││ │││ 75000z 552 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 重竜骨*2 重厚な骨*2 モンスターの特濃*5 生産 重竜骨*5 重厚な骨*5 堅牢な鳥竜骨*8 ファンゴの厚毛皮*5 ││││ │││││││ ││└■ブルータルタスク││││ ││││││ ││ 100000z 598 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 強化 太古龍骨*3 重竜骨*5 重厚な骨*5 ││││ │└重骨銃槍││││ │ (ガンランスに派生) ││││ │││││ │││││ ├鬼槍ラージャン││││ ││││││ ││ 80000z 414 雷160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 強化 金獅子の尖角*2 金獅子の尻尾*2 金獅子の黒毛*3 生産 金獅子の尖角*2 金獅子の鋭牙*4 金獅子の黒毛*6 勇気の証*4 ││││ ││││││ │└大鬼槍ラージャン││││ │ │││││ │ │ 90000z 437 雷210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 上位 強化 黄金の毛*1 金獅子の尖爪*4 金火竜の上鱗*4 ││││ │ │││││ │ └■鬼神槍ラージャン││││ │││││ │ 130000z 621 雷230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- G級 強化 金獅子の剛角*2 金獅子の黒荒毛*3 金獅子の剛爪*4 黄金の煌毛*1 ││││ └フルボルテージ││││ (ガンランスに派生) │││││││││││└ホウテンゲキ【烏】│││ ││││ │ 10000z 368 毒80 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 黒狼鳥の尻尾*1 黒狼鳥の翼*2 黒狼鳥の鱗*5 生産 黒狼鳥の尻尾*3 尖ったクチバシ*1 黒狼鳥の耳*2 マカライト鉱石*10 │││ ││││ └ホウテンゲキ【狼】│││ ││││ │ 65000z 460 毒140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 黒狼鳥の上鱗*4 黒狼鳥の地獄耳*2 猛毒袋*5 │││ ││││ └■ホウテンゲキ【凶】││││││ 105000z 621 毒160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 黒狼鳥の靭尾*2 黒狼鳥の剛翼*2 黒狼鳥の厚鱗*5 劇烈毒袋*2 ││││││││├クリムゾンホーン││││││││ 3100z 276 火190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 真紅の角*1 火炎袋*2 マカライト鉱石*4 生産 一角竜の背甲*2 真紅の角*1 マカライト鉱石*8 モンスターの体液*5 │││││││├クリムゾンブロス││││││││││ 6350z 368 火280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 モノブロスハート*1 真紅の角*2 一角竜の甲殻*6 │││││││││└■クリムゾンブロス改││││││││ 75000z 437 火300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 上質な真紅の角*1 一角竜の堅殻*5 爆炎袋*5 │││││││├グラシアルブロス││││││││││ 4250z 322 水150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 白銀の角*1 白一角竜の背甲*2 白一角竜の甲殻*4 │││││││││└グラシアルブロス改││││ │││││ │ 6350z 345 水200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 強化 白銀の角*3 翠水竜の鱗*5 角竜の背甲*4 ││││ │││││ └ホワイトディザスター││││ │││││ │ 75000z 437 水220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 上質な白銀の角*1 白一角竜の堅甲*4 角竜の堅甲*6 ││││ │││││ └■ホワイトカタストロフ││││││││ 85000z 460 水240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 上質な白銀の角*2 白一角竜の堅殻*5 モノブロスハート*1 │││││││└ブロスホーン│││ ││││ │ 4900z 391 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 強化 ねじれた角*1 角竜の甲殻*4 ドラグライト鉱石*4 │││ ││││ └角槍ディアブロス│││ ││││ │ 30000z 460 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 上質なねじれた角*1 角竜の牙*10 角竜の背甲*5 │││ ││││ └ブラックテンペスト│││ ││││ │ 75000z 552 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 上位 強化 黒巻き角*4 黒角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*8 │││ ││││ └■レイジングテンペスト││││││ 115000z 736 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 強化 堅牢な黒巻き角*2 黒角竜の重甲*4 黒角竜の重殻*8 大竜玉*1 ││││││││├ボーンクロウランス││││││││ 3100z 299 防+15 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 盾蟹の甲殻*4 盾蟹の小殻*5 とがった爪*3 生産 盾蟹の爪*2 盾蟹の甲殻*5 盾蟹の小殻*7 モンスターの体液*3 │││││││└ボーンクロウランス改│││ ││││ ├ツキサシへ 5600z 368 防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 盾蟹の爪*3 盾蟹の甲殻*8 上竜骨*2 │││ └シザーガンランス│││ (ガンランスに派生) │││││└ブレイドスティンガー││ │││ │ 3650z 345 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 鎌蟹の鋏*2 鎌蟹の小殻*10 黒真珠*3 ││ │││ └ギザミスティンガー││ │││ │ 5600z 391 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 鎌蟹の爪*8 鎌蟹の甲殻*10 上竜骨*3 ││ │││ └ツキサシ││ │││ │ 50000z 460 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 鎌蟹の尖爪*3 鎌蟹の堅殻*5 鎌蟹の脚*8 ││ │││ │││ ├カーマインスティング││ ││││ ││ 85000z 575 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 鎌蟹の朱爪*2 鎌蟹の朱殻*5 盾蟹の剛爪*5 生産 鎌蟹の朱爪*4 鎌蟹の朱殻*8 鎌蟹の脚*15 皇帝バッタ*5 ││ ││││ │└■クシザシ││ │││ │ 115000z 598 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 鎌蟹の朱爪*3 鎌蟹の重脚*5 極上黒真珠*2 砦蟹の重殻*3 ││ │││ │││ └シェルクロウランス││ │││ │ 85000z 529 防+40 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 盾蟹の紫殻*5 盾蟹の紫爪*1 鋭利な爪*5 生産 盾蟹の紫殻*8 盾蟹の紫爪*2 極上黒真珠*3 モンスターの濃汁*10 ││ │││ └■堅槍ダイザザミ││││ 115000z 621 防+40 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 盾蟹の紫爪*2 盾蟹の紫殻*8 鎌蟹の重脚*3 極上黒真珠*2 │││├ダークランス││││││ 2150z 230 麻180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 カンタロスの甲殻*10 女王虫の尻尾*1 麻痺袋*2 │││││└ダークスクウィード││ │││ │ 4250z 299 麻200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 カンタロスの頭*3 ドスヘラクレス*3 ドスゲネポスの頭*2 ││ │││ └ダーク││ │││ │ 55000z 322 麻230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 カンタロスの薄羽*5 カンタロスの堅殻*8 ドスゲネポスの尾*5 ││ │││ └■ダークネス││││ 100000z 506 麻250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 カンタロスの斬羽*5 ランゴスタの斬羽*5 カンタロスの堅殻*10 モンスターの特濃*3 │└大骨銃槍│ (ガンランスに派生) │││└ワイルドボーランス │ │ │ 1400z 230 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ファンゴの毛皮*3 獣骨*3 鉄鉱石*2 生産 1 ファンゴの毛皮*5 獣骨*3 ガウシカの角*2 セッチャクロアリ*5 生産 2 Gクラスチケット*1 ファンゴの毛皮*1 │ ├ワイルドボーランス改 ││ ││ 2150z 276 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大猪の牙*2 ファンゴの頭*1 大猪の皮*3 ││ │├■猛槍ドスファンゴ ││ ││ 40000z 483 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大猪の牙*6 大猪の硬い皮*4 堅牢な骨*4 ││ ││ │└レッドテイル │ │ │ │ 2600z 253 火250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の体液*3 竜の爪*6 火炎袋*2 生産 火竜の鱗*3 火竜の甲殻*2 火竜の体液*4 火炎袋*2 │ │ │ ├■プロミネンスピラー │ │ │ │ 35000z 345 火460 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 火竜の尻尾*5 火竜の甲殻*7 火竜の逆鱗*1 │ │ │ └ブルーテイル │ │ │ │ 4900z 322 火300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 蒼火竜の尻尾*3 蒼火竜の甲殻*5 火竜の骨髄*1 │ │ │ └ブループロミネンス │ │ │ │ 70000z 391 火420 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の尻尾*10 蒼火竜の堅殻*6 火竜の紅玉*1 │ │ │ └■プロミネンスソウル │ │ 120000z 575 火480 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 蒼火竜の靭尾*2 蒼火竜の重殻*5 火竜の天鱗*1 │ │ └フレグランス │ │ 1400z 207 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 ドスビスカス*2 セッチャクロアリ*3 落陽草*3 生産 ドスビスカス*4 鉄鉱石*3 ネンチャク草*5 不死虫*1 │ └フレグランス改 │ │ 3650z 276 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 下位 強化 ドスビスカス*6 魅惑色の柔皮*3 黒真珠*5 │ └■ノーブルフレグランス 45000z 345 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ドスビスカス*10 カブレライト鉱石*5 コンガの剛毛*10
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1584年 戦国ランス 大陸の東に浮かぶ島。 LP5年現在、JAPANは複数の戦国大名が覇権を争う第4次戦国時代の真っ最中。 大陸で暴れたい放題をしてきたランスが、奴隷のシィルを連れてJAPANに襲来した。 混沌に包まれるJAPAN…… 戦国の覇者になるのは、誰だ!!!? 有力大名 戦国ランス(ランス7は、RPGじゃなくて、わかりやすいシミュレーションとのこと) ttp //enquete.alicesoft.co.jp/rance7/ 完成は12月頃? 909 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 15 35 46 ID YmlJje1O 戦国ランスシナリオ とりあえずできたのでうpします。 デモで調整したのでバランスがおかしいかもしれません。 ttp //upload.or.tp/up/upload.cgi?mode=dl file=500 nobu12 910 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 15 54 42 ID YmlJje1O シナリオファイル入れ忘れてたのでこっちで ttp //222.225.156.237 12345 nobu12 43.0MBあるので、間違えないように 911 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 15 56 58 ID YmlJje1O 連続ですまない ttp //upload.or.tp/up/upload.cgi?mode=dl file=501 ここからおとして下さい。 912 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 16 08 04 ID a0Gb4wak 909 シナリオ乙です。 924 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 09 48 02 ID NtCKtt58 909 新シナリオ乙です 戦国ランスなるものを知らないので技術やバランスなどは分からないですが、気づいた点を...。 成人前の武将配置がおかしい箇所が何点か...。 官位の設定が勢力に属さない人にも設定されたままになってる。 家宝の設定で未武将の家宝も登場に設定されている。 参考までに仕様をどんな風に変えたのか書いて欲しいです。 個人的には特に技術関連を...。 925 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 12 13 15 ID Ec1ha/9y 909 シナリオ提供、ありがとうございます。 @wikiへの掲載を考えていますが、Upしてもよろしいでしょうか? 博多港はマジック領ですが、江里口が存在。 新武将の読み込みが12B形式では不可能なもので、SETDATAそのものを付属していただけるとありがたいです。 技術はユニーク。 926 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 16 02 58 ID 4w87/G5/ 924 次に修正したのをアップする時に仕様テキストを入れときます。 925 掲載していただいて結構です。 修正してSETDATAを付属したのをアップしなおします。 927 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 19 26 39 ID yhEVHc6r 戦国ランス落とし損ねたから楽しみにしている。 982 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 02 32 10 ID TJRnAHpX 909 戦国ランスシナリオ、今終わったので感想を。長いので分けます。 面白かった。 まだ未完成ぽいが、ランスの世界観がわかってる人がやれば十分楽しめる内容。 特にランス国でプレイした場合の、停戦や同盟でつくられた絶妙な他国との関係のおかげで 段階的に攻める国攻められる国が解禁されていく感じが良かった。 いつも最後は自国が大勢力になった時点で勝利が見えるからゲームやめるけど、 北と南に陣取った破壊神軍と反魔王軍がいたおかげで、最後まで楽しめた。 原作にある、人間たちの争いが終わったら魔王(創造神?)が攻めてくるギミックが再現できてて素晴らしい。 ランス国でやったが、イスパニアシナリオも結構楽だったのに、初めてクリア無理かと思った。 支城のみで20万の兵とともに孤立してる織田と同盟して、 壁にしつつ技術を吸い取って序盤をしのいでなんとか安定まで持っていった。 983 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 02 32 56 ID TJRnAHpX 続き。 要望としては、 技術関連に解説が欲しい。いまいち効果がはっきりしないので。 あと破壊神と反魔王をもっとゴリゴリ強くして欲しい。 北日本を制圧していたので簡単に破壊神は落として、さあ反魔王軍を何とかしようと思ったら 反魔王軍は兵糧不足で、島津に兵を吸収されてた。 改造に関しては良くわからないけど鉄砲櫓を反魔王軍のみの技術にして、威力と射程と耐久を無茶苦茶上げて、 日本の総力を結集しなけりゃ突破できないような魔城を構築することはできないのだろうか。 (原作では、魔人には2本の剣以外では何をしてもノーダメージという絶対結界を持ってる設定なので) このゲームは大勢力になった後の楽しみがほとんど無いから、最後の難関が欲しい。 とにかくシナリオ面白かった。もっと面白くなるので頑張って仕上げて欲しい。 あと主人公のランスが出てこないのには度肝を抜かれた。 984 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 03 30 52 ID kv/h1qqj 最強鉄砲櫓か、いいね。そのアイディア頂いた! 安定したラスボスにするには、軍神みたいな壮絶な攻撃力を持たせるよりも 魔城のように絶大な防御力を持たせた方がいいと思ってたので朗報。 後は投焙烙を固有にして攻撃力上げるのもいいかも。 前に誰かが言ってたけど、技術が増やせたら改造の幅が飛躍的に広がるのになぁ...。 勢力と違って技術は空枠がなかったりするのかな? 985 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 08 14 41 ID QizXpUl4 訪問人の鉄砲櫓が伝来して、所有勢力が凶悪化・・・orzしないかな? 986 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 09 54 43 ID JemqT2ev 984 シナリオデータ見てみたら技術に空白は無かったです。 武将追加枠100人やイベント、文化人枠があるし。 拠点もかなり枠があるのでPKが出るための枠かと期待してたけど、 技術枠が無いってことはPK作る気がないのかと深読みしてみた。 990 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 12 54 48 ID TJRnAHpX 985 建設価格を99999くらいにすれば、乱造は防げるかも。 31 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23 39 14 ID ABs7PU+w 戦国ランスシナリオです。 ただいま戦闘パラメータの調整をしています。 なんとか、破城槌 攻城櫓 大筒を使わないと城を落とせないようにしようと パラメーターを調整してみたけど、城落とすのに時間かかってうざいかもしれません。 兵がぼろぼろ減っていきます。 調整中なのでアドバイスお願いします。 戦国ランス発売前なんで、完成は12月以降になります。能力値なんかめちゃくちゃなんで。 あと、列伝は入っていません。 http //freeserver.name 8080/ul1/src/fsup1020.rar 列伝エディタ 欲しいけど、顔グラスレ見てるとなんかなー、とても言い出しにくいから、ここに書いてみる。 列伝入れたいので、どなたかアップして貰えないでしょうか。 駄目なら諦めて、新武将のみ入れときます。 32 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23 46 30 ID ExD1a5/9 列伝エディタって都市伝(ry 33 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23 54 07 ID ABs7PU+w 32 そうなんですか。 厚かましく欲しがって恥ずかしいです。 どうもすみませんでした。 34 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23 56 10 ID al3/A8KR 33 いつものとこにうpしといた。拾ってくれ 36 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 04 54 17 ID na43kstS 31 DLできません。もう消えてるのかな。 他鯖へのUP願います。 37 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 11 02 54 ID mR+e9Ifz やめろw 列伝エディタはあのスレだけの存(ry 38 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 19 21 05 ID flC0BJtt 31 何でもかんでも鵜呑みにしようとはせず 心眼モードでよくスレを観察してみるんだ。 改造スレと顔グラスレ (まともな方) と 列伝エディタの話題ばかりループしてるスレとの相違点を見極められる様になれれば解決する。
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ランス・ヤングをお気に入りに追加 ランス・ヤングのリンク #blogsearch2 ランス・ヤングとは ランス・ヤングの39%はビタミンで出来ています。ランス・ヤングの31%は覚悟で出来ています。ランス・ヤングの14%は真空で出来ています。ランス・ヤングの13%はツンデレで出来ています。ランス・ヤングの2%は大人の都合で出来ています。ランス・ヤングの1%は勢いで出来ています。 ランス・ヤング@ウィキペディア ランス・ヤング ランス・ヤングの報道 25歳で会社を辞めて 人生の夏休み を取った僕が台湾に行き着いたワケ - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 新型コロナの正しい情報発信、SNSの効果的な使い方とは?(2021年12月8日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 1位は『ルックバック』『海が走るエンドロール』 このマンガがすごい!2022 - KAI-YOU 「バイク業界初の女性トップ」桐野英子新社長が”漢カワサキ”で認められるためにやったこと(2021年12月7日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 工藤美桜、『ドクターX』にゲスト出演決定 ガールズバーで働く女の子役 (2021年12月1日) - エキサイトニュース ライター・神田桂一さんのnoteが書籍化!『台湾対抗文化紀行』が11月29日に発売 - PR TIMES 大谷翔平、成績を超越したインパクト「オールMLB」先発投手で異例の選出(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB】バーランダーが1年2500万ドル+オプション1年でアストロズ残留 弟・ベンがSNSで発表(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大谷翔平ら日本投手はサイ・ヤング賞の得票ならず レイ&バーンズが初受賞 - Full-Count 大学屈指の好捕手となった近江OB有馬が2ランスクイズ、エース林について語る(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB】記者投票による主要4賞のファイナリスト発表 エンゼルス・大谷翔平はMVP投票の3位以内が確定(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ネット予約分即完売!の人気シリーズ】YOUNG & OLSENから“史上初”のキルティングバッグが付録に! - PR TIMES レフェリーに故意に接触、テクニカルファウルをコールされたトレイ・ヤングにNBAが1万5000ドルの罰金処分(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NBA開幕カウントダウン[vol.1ホークス]若きエース、トレイ・ヤングを擁して常勝チームと駆け上がるシーズンに(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ホワイトソックス、地区シリーズ初戦先発はサイ・ヤング賞候補のリン - ニッカンスポーツ 副業・フリーランス管理クラウド「Lansmart」の提供が開始 業務委託の手続きや管理を効率化(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース CロナウドCL最多出場記録へ14日ヤングボーイズ戦、177試合にあと1 - ニッカンスポーツ 9月11日の関連記事スクラップ/サントリーHD新浪社長「45歳定年」で釈明(石渡嶺司) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「シュッとしたのが良いんですよ」…元フジ女子アナ・大島由香里さんが飲みながらバイクを語る! - WEBヤングマシン フリーランスエンジニアの光と闇:売り上げ700万円、でも手取りは……(1/4 ページ) - @IT - ITmedia 大谷翔平が5位にランクイン サイ・ヤング賞の模擬投票 - ニッカンスポーツ フリーランス労組、奮闘 ヤマハ講師・ウーバー…雇用化、補償に実績 - 毎日新聞 日本初・最大規模のインディーアニメの祭典「Project Young.」が開催。主催は株式会社わかさ生活、企画・制作は株式会社NOKID - PR TIMES 1年ぶりの有観客興行で大歓声!棚橋弘至がロサンゼルスで日本人初のUS王者へ!(バトル・ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤングライオン上村優也、海外遠征出発をキャッチ❗️ - スポーツナビ「新日本プロレスワールド」 - スポーツナビ 【MLB】ア・リーグMVPの本命はエンゼルス・大谷翔平 「歴史上に前例のないパフォーマンス」(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ホンダGB350満タン→ガス欠ツーリングテスト【ハイペースでも1タンクで約500km走ってくれた】 - WEBヤングマシン U30の若い世代からアイデアを募集!第2回「ACCYOUNGCREATIVITYCOMPETITION(ACCヤングコンペ)」 - アットプレス(プレスリリース) 米CBS、大谷翔平を前半戦のア・リーグMVPに満票選出 - ニッカンスポーツ MLB2021年シーズン個人賞レースの行方:サイ・ヤング賞、最優秀選手賞、新人王レースを引っ張るスター選手達 - Sporting News JP 各球団に在籍するMVPとサイ・ヤング賞投手の人数。最多は計6人のドジャース、2番目に多いのは…(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 筑波サーキットの人気イベント「テイストオブツクバ2021」開幕【5/8〜9開催分前売券発売開始】 - WEBヤングマシン NxGn 2021:世界最高の若手ランキングTOP50 | 日本人選手もランクイン - Goal.com スーパースター候補、トレイ・ヤングが歩む勝者への道 - バスケットボールキング 7年間当てられなかったフリーランス記者が見た首相会見と菅政権 - 毎日新聞 - 毎日新聞 ランス・ヤングのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ランス・ヤングの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ランス・ヤング このページについて このページはランス・ヤングのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるランス・ヤングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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アサシン クリード クロニクル インディア(ダウンロード専用ソフト) 公式サイト http //ubisoft.co.jp/acc/ 機種 Xbox One 発売日 未定 定価 DL版:未定 ジャンル 2.5Dアクション 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Ubisoft MontrealClimax Studios オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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⇒ヒート・ランス
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アンドレイヤーってマテンロウより攻撃力高いっけ?? -- (太郎) 2010-01-30 18 29 11 一応そじゃね? -- (スカル) 2010-09-05 19 02 16 ランスって斬ですか?それとも打ですか? -- (鉄骨) 2010-11-13 09 33 53 どっちも -- ($) 2010-11-14 18 54 58 Gには回避性能のスキルがないから 相当の手練じゃないと回避ランサーに なるのははムズいんじゃないか? と片手剣使いが言ってみる。 -- (名無しさん) 2011-03-21 20 02 01 でもガード性能あるからガードすれば・・・ 私は暁丸(羅)一式でガード性能+2と回復速度+1がつきました -- (biry) 2011-04-19 22 04 31 ちなみに武器は黒滅龍槍をつかっています。 -- (biry) 2011-04-19 22 07 09 やー難いっすね -- (あ) 2012-02-15 23 28 59 やっと真・黒龍槍と黒滅龍槍が作れました\^^/ -- (jojo) 2012-06-29 00 50 24 ミラバル防具制作していた時にレウスリタマラしてたらレウス玉6個になりましたw -- (jojo) 2012-06-29 00 53 39 あはは -- (智也) 2012-07-09 16 34 41 引退しました!ここにフレさんはいないと思いますが,4ヶ月間ほんっとうにありがとうございました!このサイトは凄くMH人生を助けてくれました。有り難う御座いました!また暇になったらオンしちゃうかもwでは! -- (ajm) 2012-08-31 13 47 40 あ~ヒマだ~という訳で早速復帰!wwでも・・・もうちょっとでチケが・・・チケが切れたら今度こそ引退します!心に決めました!この決意は変えません!そしていきなりオンしなくなったら引退したということで(二ヶ月間)んじゃ早速オンしてきまーす!w -- (ajm) 2012-08-31 16 40 10 いや~ミラ系って弱いっすねwソロ余裕wwバルカンには天地持ってってボレアスには封龍剣b -- (初心者) 2012-08-31 20 39 19 あ、ajmさっさとオンしろ!そんでもって俺のセカ手伝え!w -- (Naokl) 2012-09-01 10 10 31 オン初めて三日・・・やっとHR30に! -- (名無しさん) 2012-09-01 12 20 30 はやw俺は・・・wま、とりまwおめめw -- (ミラバルカン) 2012-09-01 12 23 38 コメント欄の使い方が違うような・・・ -- (裕太) 2012-09-13 15 13 29 確かに… -- (Lu:na) 2012-09-19 20 23 41 ランサーって何ですか?? -- (大剣見習い) 2012-09-19 20 27 12 Naokiがこんなところに登場してる -- (本家ajm) 2012-10-09 12 25 01 www -- (ajmさんの知り合い) 2012-10-12 20 44 54 ゲイボルグはノーマルで、黒龍槍はハードで作れるよね -- (名無しさん) 2013-02-06 15 11 34 ゲイボルグノーマルで作れますが、オンラインでキリンを狩らないと作れませんよ。キリンの雷角が必要なので。派生して鉱石で作るとなるとハードからですね。ドラグライト鉱石が鉄騎槍(?)に必要なので。 -- (名無しさん) 2013-02-22 12 05 56 ゲイボルグはオンラインでキリンを狩ればノーマルで作れますよね。 -- (名無しさん) 2013-03-08 00 45 31 作れます。 -- (名無しさん) 2013-05-01 15 49 32 ランスで一番強いの何? -- (名無しさん) 2013-12-22 18 52 06
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アサシン考察 アサシン考察 ステータス基本情報 クラススキルアサシン自体について アサシンのスター事情サポーター不足への回答 お勧め概念礼装 アサシンの分類 各分類のサーヴァント解説クリティカル重視型 Artsチェイン重視型 妨害型 火力支援型 特殊型 コメント コメント ステータス 基本情報 アサシン 基本カード Q Q Q A B ステータス算出 HP補正 0.96 与ダメージ補正 0.9 ATK補正 0.94 スター発生率 25 NP獲得量 与ダメージ時 1.45 スター集中率 100 被ダメージ時 4 即死率 55 基本カード ほとんどのサーヴァントがQuickカードを2枚以上所持する。Quick1枚持ちは“山の翁”、セミラミス、李書文の3騎のみ。 Quick3枚のQuick偏重型カード構成が基本。このため、Quickブレイブチェインを組みやすいサーヴァントが多い。Quickはサーヴァントごとの性能格差が激しいカード。そのため、初期から実装されているサーヴァントのほとんどはQuickが2hitと低性能。例外が射撃型モーションだった呪腕のハサン。Arts2hitに対してQuick3hitであり、NP/星出しの双方に期待できる。 一方、高レアサーヴァントの大半は3hit以上(特に星5は全員が4hit以上)であり、後述の事項も相まって星出し能力は高め。 Arts型アサシンのほとんどはArts2枚/Quick2枚のアーチャー型が基本。 スター発生率 全クラス中No1のスター発生率を持つ。このため、3枚目にQuickを置いたとき、初手Quick以外で1hit当たり2個が確定する。 また、Quickの枚数も多いためスター獲得の機会は多い。 だが、スター生産はhit数がモノを言うので、初期サーヴァントのほとんどはたいして星を生産できない。 スター集中率 セイバーなどと同じ、標準的な値。スター生産力を考えると低くはない。 しかし、星を集めることも弾くこともできない中途半端な値であり、スター操作によってクリティカルを狙っていく必要に迫られる。 即死率 全クラス中ワースト3の即死率の高さ。 しかも、魔力ランクが高いサーヴァントはそこまで多くないので、即死宝具相手は危険。 “山の翁”はクラススキルに即死無効があるので、即死は気にしないでよい。 …もっとも、仮想敵のライダーは即死宝具を所持していないので、あまり気にすることはないと思われる。 ステータス算出 全クラスでもトップクラスに悪い補正値を誇る。 HP/ATKの両方に下方補正が入るため、総合ステータスはあまり高くない。 大半のサーヴァントが攻撃寄りに設定されているのか、ATKが下方補正が入っている割にはレアリティごとの基本値を超えるサーヴァントはかなり多い。 しかしアサシンは攻撃力に0.9倍の補正がかかる他、Quickは基礎ダメージが低いカードなので実戦では火力不足に悩まされることが多い。更には、Buster3枚が基本のバーサーカーがBuster性能を上げる狂化、Arts3枚のキャスターがArts性能を上げる陣地作成を持つのに対し、Quick3枚が基本のアサシンはQuick性能を上げる騎乗を所持していないのも辛い。 一方、全アサシンのHPがレアリティごとの基準値に届かない有様。後述の理由もあり、持久戦はあまり得意ではない。 NP獲得量 実はNP獲得量の基礎値自体は平均以下で、そこまで高くない。 しかし、アサシンのほとんどはArtsを2枚以下しか所持していないうえ、hit数配分の都合上Quickでも相応にNPを稼ぐサーヴァントが多い。 そのため、各サーヴァントを中心にPTを組んだ時はサーヴァントのNP獲得量は悪くない。 一方、Artsチェインは組みにくいので、PT単位ではNP獲得が滞りやすい傾向にある。 クラススキル スキル 効果 E D C- C C+ B A A+ EX 気配遮断 自身のスター発生率をアップ 2 4 5.5 6 6.5 8 10 10.5 12 気配遮断 自身のスター発生率をアップさせる。 …と言いたいのだが、ランクEXでも12%止まりと実戦では効果を感じにくい。 事実上パッシブスキルはあってないようなもの。 アサシン自体について 騎のクラス相性3すくみの一角。 対ライダー、バーサーカー、ビースト1に与ダメージ2倍、対キャスター、ルーラーに与ダメージ0.5倍 ライダーからの被ダメージ0.5倍、アルターエゴ、バーサーカーから被ダメージ1.5倍、キャスターからの被ダメージ2倍 攻撃力補正0.9倍補正がかかっているうえ、ほとんどのサーヴァントがBuster1枚型構成のため瞬間火力は低い 被弾時のNP獲得量が1hit当たり4と高めで、被弾によるNP獲得はやりやすい 以上から、主な仮想敵は対ライダーであるといえる。 しかし、この点がアサシンにおいては大きな問題として立ちはだかる。 それは、FGOの強力なサポーターのほとんどがライダーに相性不利なキャスターに集中しているため、サポーターの選択肢が極端に狭いことである。 それに輪をかけるようにアサシンには有力な耐久サポーターが存在しないという事実が立ちはだかる。 特に長期戦では重要なヒーラーのほとんどがキャスターに集中しているという事実が重くのしかかる。 また、サポーターを採用できても、A枚数の不足からAチェインは難しいうえ、NP配布を持つアタッカーが存在しない。 そのため基本的にアタッカーとサポーターが一緒にNPを貯めることは難しく、サポーターにもクリティカルを用いたNP回収力(それもかなり高水準な)が要求されることが多い。 このため、サポーター不足、サポーターとの連携能力不足がアサシン運用の最大の壁であるといえるだろう。 アサシンのスター事情 SRが25と高めで3rdQuickで1hit当たり2個の星出しが確定、さらにQuick多めの構成が多い。 しかし、Quickチェインを絡めてもスター飽和(50個)を達成しうるサーヴァントは少ない。初期サーヴァントはQuickチェインですら20個が関の山、という事態も。 そのうえスター集中率、クリティカル威力アップの双方を所持しているサーヴァントは多くない。 総じて、スターを生み出すことはそこそこ出来てもそれだけではクリティカルを狙いに行くには心細く、仮にクリティカルを出せても大ダメージにつなげられるサーヴァントは多くないといえる。 しかし、0.9倍補正とQuickの低ダメージに付き合わざるを得ないうえArtsチェインを組みにくいアサシンの場合、素殴りの意味でも宝具装填の意味でもクリティカルを狙わないと低ダメージ地獄に付き合わされる羽目になる。 幸いPTの主力の高レアはQuickでそこそこ星を出せ、低レアの優秀なアタッカーはスターを瞬間的に獲得する手段を持っていることが多い。 これらを駆使してクリティカルを狙い続けるのがアサシンの常套手段になるであろう。 詳しくはこちらを参考にすると良い。 そのため、稼いだスターで確実にクリティカルを狙いに行くために、スター集中礼装の採用は有力な礼装候補になっている。 + スター獲得スキル/宝具持ち一覧 スター即時獲得スキル20個 新宿のアサシン、謎のヒロインXクレオパトラ 15個 佐々木小次郎、呪腕のハサン(2ターン)、荊軻、静謐のハサン、エミヤ〔アサシン〕、李書文/アサシン 宝具固定値で獲得 佐々木小次郎(15個)、荊軻(20個) Quick属性多段hit宝具 風魔小太郎(4hit×3)、スカサハ〔アサシン〕・牛若丸/アサシン(5hit×3)、カーマ(単体10hit)、新宿のアサシン(単体11hit)、謎のヒロインX(単体12hit) スター継続獲得スキル ファントム・オブ・ジ・オペラ(9個×3T)、カーミラ(10個×3T) サポーター不足への回答 強力なキャスターを採用して、殺られる前に殺る端から長期戦を諦め、サポーターは死ぬものと想定して強力なサポーターをサポートに並べて、サポーターを次々取り換えながらバフとNPを補給し、速攻でボスを倒す編成。 主にぐだぐだ看板娘をサポーターにつけ、意図的に落とすことで新鮮なバフの補給を狙う構成。4人目をアヴィケブロンにするなどすればそこそこの延命が可能。アサシンは自己完結型サーヴァントが多いため、単騎になっても多少は粘れる。しかし、息が切れる前に速攻で叩き落すことが必要なため、編成難易度はそれなりに高い。 キャスター(特にヒーラー)を全力で守る長期戦等において必要なヒーラーを、ディフェンダーを用いて守る編成。 全体防御型ではマシュ、ジャンヌ・ダルクやライネス、単体防御型ではレオニダス一世やシュヴァリエ・デオン、ゲオルギウスらを採用することである程度キャスターへの被害を防ぐことができる。単体防御型ディフェンダーを採用する場合は彼らのHPのケアまで考慮していきたい。 キャスター以外のサポーターを採用する選択肢が狭いが、キャスター以外にも優秀なサポーターがいる。意外なことに、攻撃支援型サーヴァントはキャスター以外にもそこそこ数がいるため、入手機会は多い。特にアサシンの不夜城のアサシンは優秀なQuickサポーターであり、特筆に値する。 一方、防御支援の選択肢はあまり多くない。特にHP回復も兼任できるサーヴァントがジャンヌ・ダルクやエレシュキガル、パッションリップくらいしかいないのが痛い。 一応、アサシンの防御支援寄りサーヴァントに刑部姫がいることにはいるが、後述のように大半のアサシンと動きがかみ合わないため、マシュ・キリエライトを採用したほうが良い場面が多い。 特に長期戦を挑む場合ネックになるのが初手ボーナス供給である。 アサシン、特にQuick型の問題点として、1stボーナス供給力、チェイン形成力の弱さが挙げられる。 1stボーナスはBusterが初手Quick0.5枚分のダメージアップ、Artsが初手Quick1枚分のNP効率アップなのに対し、Quickは初手Quick0.25枚分のスター発生率アップ。初手Quickだけ露骨に恩恵が小さい。 一応これでも他クラスの場合1stQuickで1個/hit確定、3rdQuickで2個/hit確定という形で一応恩恵はあるのだが、アサシンの場合SRが25あるため1stボーナスがなくてもそのラインを超えてしまう。 そのためQuickが多いアサシンが一番1stQuickの恩恵を受けられない。 また、チェインもスター10個獲得のみ。2030年の欠片1枚相当ではあるが Quick2~3hit勢はQuickチェインを含めても飽和狙いが厳しい Quick4~5hit勢は2ndQuick+3rdQuick+欠片で飽和を狙える。このレベルのカード性能の場合1stArtsボーナスの恩恵が大きい。 宝具で星を稼げる佐々木小次郎や荊軻、新宿のアサシンらは飽和を狙えるが、スター操作技術を持つためそんなにスターが要らない。 というありさま。 総じて「Quickチェインしても星が足りない」か「Quickチェインしなくても十分に星を稼げるか」の2択になりがちで、ほぼ恩恵がない。 そのため、サポーターは初手Arts、もしくは初手Busterを供給できるサーヴァントが好ましいだろう。 カード構成でこれらが多いサーヴァントを選ぶだけでなく、宝具のもArts/BusterにしておくことでQuickが偏った場合の1stボーナス供給役にできる。 そうなるとPT全体のQuickが減少し、星出しが狙いにくくなる。 そのため、アサシンは長期戦では「礼装などの不労所得でスターを10個ほど下支えしながらA/Bの初手ボーナスをもらったQuickで星を増産し、それをアタッカーが吸い上げてまた殴る」というクリティカル型のPTが相性がいい。 そのためクリティカル威力アップが極めて有効。スキルで高倍率のものを付与できるサーヴァントも多いのは良い。 + キャスター以外の有力サポーター一覧 セイバー 攻撃支援型:蘭陵王、水着メイヴ、ガイウス・ユリウス・カエサル 防御支援型:シュヴァリエ・デオン(ターゲット集中) アーチャー 攻撃支援型:ケイローン 防御支援型:トリスタン(全体回避) ランサー 攻撃支援型:フィン・マックール、源頼光/ランサー 防御支援型:レオニダス一世(ターゲット集中)、エレシュキガル(防御バフ+疑似HP回復) ライダー 攻撃支援型:水着イシュタル、アレキサンダー、坂本龍馬 防御支援型:ゲオルギウス(ターゲット集中)、司馬懿〔ライネス〕(全体防御+相性不利無視) アサシン 攻撃支援型:不夜城のアサシン、ステンノ(神性持ち限定) エキストラ 攻撃支援型:シャーロック・ホームズ、ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 防御支援型:ジャンヌ・ダルク(全体防御+HP回復)、パッションリップ(ターゲット集中+HP回復)、マシュ・キリエライト(全体防御+ターゲット集中) お勧め概念礼装 カレイドスコープ 溜めにくいNPをほぼ全て賄うため、宝具が極めて撃ちやすくなる。 下位互換(虚数魔術、龍脈)との差が非常に激しいうえ、ピックアップされにくい恒常☆5なので入手は超困難なのがネック。 熱砂の語らい、スター・オブ・キャメロット、ダンス・ウィズ・ラウンズ スター集中を所持していないアタッカーに。 スターを集めることでクリティカルが安定し、素殴り火力だけでなく宝具回転率まで安定するのでアタッカーに付けておきたい。 CBCで毎年1枚入手可能。おそらくCBC2020でも新規のスター集中礼装が1枚入手可能と思われる。 しかし、上に挙げた礼装は過去のCBCでの礼装のため、これから入手するにはレアプリズムが必要。 イマジナリ・アラウンド シンプルに火力を強化。こちらは下位互換であるガンドでも代用がある程度効く。 真夏のひと時、もう一つの結末 比較的クリティカルを狙いやすいクラスなので、クリティカル強化礼装も良い。 黒の聖杯、ロイヤル・アイシング、パラドクス・エースキラー 宝具を攻撃の主軸に据える場合は、宝具威力をアップさせる礼装を。他から補いにくいバフのため、火力が伸びやすい。 アサシンの分類 単体宝具 大半のアサシンはここ。単体に対して大ダメージを与えることが可能。Quick主体のサーヴァントも宝具威力は他に引けを取らないので火力源として信頼できる。 全体宝具 雑魚掃討に向いた性能。期間限定またはストーリー限定の星4~5に集中しており、星4以外ではファントム・オブ・ジ・オペラ、風魔小太郎、酒呑童子、クレオパトラ、セミラミスのみ。 妨害宝具 ステンノ、マタ・ハリが該当。敵の妨害、遅延に向いた性能。カーマは単体攻撃宝具でありながら魅了による妨害性能も兼ね備える。 補助宝具 事実上現状では刑部姫のみ。 各分類のサーヴァント解説 クリティカル重視型 メリット クリティカルで通常攻撃ダメージを稼ぎやすい、NP効率が安定しやすい デメリット サポーターと共にNPを貯めにくい、Wアタッカーに向かない 高性能カードを活かしたクリティカルでNPとダメージを稼ぎながら宝具解放を狙うタイプ。Quick型の大半やカーミラ、両儀式、李書文/アサシン、岡田以蔵などが該当。(式や以蔵は下のAチェイン型にも参画できる) 大半がクリティカルを宝具回転の手段にするが、両儀式〔アサシン〕や李書文/アサシンなどのようにクリティカル威力アップを所持する、もしくは外部からクリティカル威力アップをかけることで通常攻撃も有力ダメージソースにできる。 Artsチェイン重視型 メリット サポーターと連携を取りやすい デメリット 通常攻撃の威力が低くなりやすい Arts型アサシンの大半やセミラミスはこちらに該当。有力なサポーターはArts型に集中しているため、彼らとAチェインを組むことで長期戦闘に耐える型。 有力Artsサポーターの玉藻の前は自力で変化を持つため硬く、支援を受けやすいのがメリット。 反面、ダメージソースは宝具のみで、通常攻撃は基本的に頼りにならない。 妨害型 メリット 敵の行動を抑えられるため被害が減る デメリット 敵を選ぶ。また、対魔力などで弾かれる可能性も ステンノ、マタ・ハリ、風魔小太郎、静謐のハサン、カーマ、酒呑童子が該当。敵へデバフをまき散らして被害を低減する。 上手く刺さるのであれば敵に行動させないので、味方の被害を劇的に減らせる。 しかし、ライダーのほとんどは対魔力を所持しているのでデバフを弾かれる可能性がつきまとい、安定性に欠ける。 また、スキル封印を行った場合、そのターンは必ず攻撃が飛んでくる点に注意。 火力支援型 メリット 味方の火力を強化できる デメリット Artsが少ないので初手Aの供給が滞る ステンノと不夜城のアサシンが該当。 両者ともに強力な火力支援を得意としている。 前者は宝具で強化解除と男性相手の足止めをすることができ、後者は皇帝特権や宝具を駆使することで自身がアタッカーにもなれる。 しかし、前者は対男性、後者はQuick型の支援に特化しているため場面と敵を選ぶ。 また、両者ともにArtsが1枚のうえ、スター生産力も低い部類なのでPT全体を回す難易度は高いといえる。 特殊型 上記すべてに当てはまらない特殊なタイプ。 謎のヒロインX + 詳細 素直なカード群に反したトリッキーなスキル群を所持するヒロイン。 スキル1は自身に遅延発動型バフをかけ、1T後にそれが全体スタンに代わるという異色のスキル。 スキル3はアサシンなのにセイバー特攻。対セイバーに限りスター発生率+100%、セイバー特攻+50%という火力バフスキル。 絆礼装もセイバー特攻20%とセイバーへの殺意に満ちている。 思うんですけど、本当のセイバーならランサーに対しての殺意がマシマシだと思うんですけど 更に宝具はアルトリア顔特攻攻撃。アルトリア顔を持つ相手にダメージが上昇する。創造主に喧嘩を売るスタイル 唯一スキル2だけが無敵+星20個と素直なスキルである。 総評 スキル3が全く機能しないことに目を瞑れば、星出しスキルと強化済み12hitQuick宝具で堅実に立ち回ることができる素直なアタッカー。 全体スタンは強化解除に弱い反面1T限定の弱体耐性はすり抜けられるのが長所。 また、宝具が12hitと非常に多いのでスター生産にも期待できる。 また、星5アサシンでまともな宝具強化を終えている単体アサシンはXのみで、素撃ちの火力はアサシン最高なのでバフを乗せやすいという長所もある。 そのためPTの流れを止めにくい優秀なサーヴァント。 彼女が真価を発揮するのは対セイバーでアーチャーと組んだ時。 セイバー相手ならば無類の星出し性能を誇るようになり、礼装次第では2ndQuickで12個、宝具で25個~30個とスターを大量生産していける。 これが「スターを若干集められるがスター生産力に欠けるため結局クリ殴りを狙いにくい」というアーチャーの弱点をぴったり埋める形になる。 絆礼装で火力支援もできる、殴れるサポーターになれる。 “山の翁” + 詳細 クリティカルを重視することが多いアサシンでは異例のBuster3枚+Buster宝具というBuster特化の構成。 スキルは生存力強化が2つ、攻撃強化が1つ。 スキル1は脅威の5000回復するガッツ。5T持続するうえ、最短CTが7なので再使用も狙いやすい。 スキル2は3Tの間自身の弱体耐性100%上昇、攻撃力20%アップ3T、防御力40%アップ1T、HP2500回復の複合スキル。1Tだけだが大幅に被弾を減らせるうえ、HPを2500回復できるため、ガッツ後の立て直しに一役買う重要なスキル。 スキル3はCT6の瞬間Buster強化スキル。持続は1Tしかないが倍率が50%と高い。Buster4枚持ちであることから恩恵は受けやすい。 スキル1とスキル2を活かした粘り強さが魅力で、戦闘によっては戦闘続行で復活→信仰の加護で立て直し→戦闘続行復活→再度ガッツで復活→信仰の加護で(ry、のようなことも可能。 Buster3枚構成の陰に隠れてはいるがArts/Quickも高性能。それぞれ1枚だけだがNP稼ぎ性能は高い。 総評 Buster3枚なので安定したダメージを期待できるメインアタッカーとしてもArts/Quick性能と1stボーナスを活かしたサブアタッカーとしても強力な耐久型アタッカー。 しかし、その真価を発揮するのは単騎になったとき。短期でガッツを繰り返しながらBusterブレイブチェインで敵を葬る様はヘラクレス似たものがある。あちらと違い、強化解除に弱い代わり継戦能力が高い。 初めから単騎で運用する場合は回数無敵を付与可能な司馬懿〔ライネス〕やアヴィケブロン、スター生成を付与可能なアンデルセンらでバフを盛り、オーダーチェンジで後ろに下げる、という戦術が強力。 また、初めから単騎にするだけでなく、サポーター使い捨て戦法とも相性がいい。サポーターを使い切っても単騎で粘れるのは他アサシンにない利点。 礼装は特色を伸ばすならHP回復、防御力アップ、ダメージカットなどが相性が良いだろう。 ヘンリー・ジキル&ハイド + 詳細 宝具で人格=クラスを入れ替えるという前代未聞のサーヴァント。 それぞれのスキルはジキルでは貧弱だがハイドでは高性能なものがそろう。全スキル、宝具効果が乗ったBusterクリティカルは圧巻。 しかし、第3スキル「自己改造」はハイドではクリティカルを狙いにくいなどの欠点があり、ハイド時には宝具を撃てないなど制約も多い。 また、1度強化解除されると宝具を撃つことすらできない星1以下の弱さになってしまう点にも注意。 総評 こいつはアサシンではない。バーサーカーだ。 というのも各種バフがすべてハイド基準の性能になっており、ジキル時ではバフがほぼないといっても過言ではないからだ。 その代わりジキルは「ジキルでNPを貯めながら程よくHPを減らし、NPがたまった頃合いでボス戦に突入し、HPを回復してハイドの火力で蹴散らす」という芸当が可能。 しかし、ハイドはスター集中を持たないバーサーカーなので、うまく火力を出すには工夫が必要。 最も手っ取り早いのはブリュンヒルデに介添してもらうこと。高倍率のクリティカル威力バフもついてくるので、1撃1撃が必殺の威力になる。 余談だが、ジキルは仕様上1発しか宝具を撃てない。 そのため、基本的には2発目を考慮する必要がなく、NP面に関してもハイドのNPをために行く必要がない。 ゆえに礼装は魔性菩薩と極めて相性がいい。OC3ならば強化解除を食らうまで、Buster性能が60%アップする。 加藤段蔵 + 詳細 単体無敵と単体回避を付与できるBuster型アサシン。 スキル2で回避、スキル3で無敵を所持するため、同時に3人中2人を守ったり1人を集中的に守ったりできる。 それ以外は特筆すべき点はないので、単体無敵付与と単体回避付与をいかに活かすかを考えるべし。 総評 単体回避/無敵付与が取り柄の防御サポーター。 彼女がいる場合ぐだぐだ看板娘を持ったサポーターを無理やり生き残らせる、バーサーカーのお供に据えて2ターン確実に生存させるなど、どちらかと言えばPTを延命させるための能力に長ける。 ターゲット集中持ちと差別化できる点として、「後衛において全体宝具対策として起用」という運用が挙げられる。 オーダーチェンジで引っ張り出す→残り2人を無敵と回避で保護→宝具で自分だけ退場、のような身代わり戦法が強力。 これにより1発は宝具対策抜きでも味方が宝具をやり過ごせる。 そのため、慈悲無き者などの退場時に効果を発揮する礼装や聖女の教示など登場時に効果のある礼装が有力。 自身にぐだぐだ看板娘を付けて無敵と回避で2ターン安全にしのいで3ターンの間確実に盾になるのもよい。 刑部姫 + 詳細 アサシン唯一の補助宝具持ち。 比較的良好なカード性能、高い自衛力、強化解除スキル、そして宝具の全体防御アップ+最大HP上昇+BQカードバフなど多彩な支援ができるように見える。 しかし、立っているだけで宝具発動を狙えるわけではないため、自身が積極的に殴る必要がある点がネック。 Quick型のカード性能であるがゆえに宝具発動にはそれなりの手数が必要。クリティカルを積極的に狙いに行くタイプである。 そのため彼女を運用する際はアタッカーと刑部姫の両方のクリティカルを狙いに行かなければならない。 しかし、彼女は星操作手段も星飽和手段も持たないため、クリティカルを狙うにはアタッカーと星を分け合わなければならない。 さらに宝具はQuick補助宝具。上述の通り1stボーナス供給に使えない上補助宝具なのでダメージ無し、0hitなのでスターもなければNP回収もない。 そのため宝具を撃つたびに1stボーナスか順番ボーナスのどちらかとArtsチェインが確実に潰される。 また、防御支援型なのに味方を宝具からは守れない点に注意。 総評 Quick・クリティカルバッファー、防御支援サポーター…に見えるが本質は自衛特化のアサシン。 アサシンでは唯一の自陣強化型宝具持ちであり、この補助宝具を主軸に戦うタイプのサーヴァントである。 宝具は攻防一体の全体補助宝具。効果は攻防一体の反面、防御力20%アップと最大HP2000上昇、BusterとQuickの2色に30%のバフと個々の効果が攻防両面で中途半端。 防御支援が付いた分、攻撃面ではメインアタッカーにするには心細い。 防御支援はマシュのスキル1と同程度しかなく、攻撃支援も2色バフが十全に活きる機会は相当少ない。 Buster型サーヴァントはQuickが死に札に、Quick型サーヴァントはBusterが死に札になりやすいことを考えると事実上単色バフ。 宝具の2色カードバフ以外には3Tの全体クリティカルバフと1Tの単体防御デバフしか持たないため、刑部姫はメインアタッカーとしての運用ではなく、メインアタッカーの脇に据えたい。 しかし、彼女はカード性能こそ良好だが一手で大幅にNPを稼げるカードを所持しておらず、ある程度積極的にカードを切らないと宝具回転を見込めない。 自身の宝具がQuick属性補助宝具であることも相まって、手数を削減するということが特に苦手。 その上、アタッカーからある程度星を奪う前提の性能をしているのに星飽和や星操作の手段を持たないため、最悪アタッカーも刑部姫もクリティカルを外し、PT回転を止めてしまう。 総じて「攻撃支援をするために攻撃機会を奪い続ける」「防御支援をするのにアタッカーに自衛力を要求する」という矛盾が起きている。 刑部姫の望む動きとアタッカーの望む動きが正反対の方向を向いていることもあり、現状「刑部姫が支援したいサーヴァントはほぼ全て刑部姫と相性が悪い」という事態に。 同じ動きをしたいフレンド枠の刑部姫と組むのが消去法的に最適解と言ってもいいかもしれない。 現状では不遇というほか無い。 コメント コメント アサシンのアタッカーにスターを集めようとすると、①ライダーに防御不利のキャスターやバーサーカーと組ませる②入手の難しいムーンキャンサーやアベンジャーと組ませる③スター集中礼装やスキルを活用する になってしまうのが辛いところ。 - 名無しさん (2019-08-01 13 47 34) 支援ができ、NP配布能力持ちの"光のコヤンスカヤ"が実装されましたが、B強化サポートということでアサシンに多いQパ強化にはつながらないのが痛いか? - 名無しさん (2021-08-21 01 10 07) 名前 すべてのコメントを見る